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1
发表于 2003-12-5 16:07:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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做法1得出的图。
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21
发表于 2003-12-8 18:23:43 | 只看该作者
CHIN wrote:
       [做的不错]  
  +++++++++++++  
  贴个教程给你加分!

  
CHIN版主,你这不是放我的鸽子吗?::6::6::w::w::u::u
20
发表于 2003-12-6 16:35:29 | 只看该作者
老大就是牛,受益不少,再次敢谢,
19
发表于 2003-12-6 10:50:22 | 只看该作者
保证曲率的问题,可以使用EDIT SLOPE,使用竖直的参照线做定义的曲线
18
发表于 2003-12-6 09:28:38 | 只看该作者
谢谢了。好东西,对楼主来说是简单了点,但对我这样的菜鸟很有用啊。希望以后能见到更多的教程::K::K
17
发表于 2003-12-6 00:21:39 | 只看该作者
在YZ平面内的曲线也是样条,在调整时可以使用微调整。
采用三条cross string的方法我就不再说了,因为做出面效果并不好。做法与上面的做法类似。
16
发表于 2003-12-5 23:57:53 | 只看该作者
过YZ平面做第二条曲线?是spline的吗?能说说怎么调整曲率到对称?先谢了。
15
发表于 2003-12-5 19:48:04 | 只看该作者
这我是这么想的::
MM来,::::K::K
14
发表于 2003-12-5 18:11:38 | 只看该作者
好东东呀!做一个送MM不错!
13
发表于 2003-12-5 18:01:11 | 只看该作者
以后的三个面和这个类似。
通过做这个东东,可以看出来,在最初的建立曲线时就要注意 曲率的问题,然后在建立曲面时,使用约束也有很大的作用。因为曲面并不是我的强项,这也是个比较简单的东东,有不妥的地方还请版主指出,以免误了其他的朋友。
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