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标题: 有谁能用UG两步画出这个图吗?PROE我两步搞掂的! [打印本页]

作者: LIUY    时间: 2011-1-3 18:42
标题: 有谁能用UG两步画出这个图吗?PROE我两步搞掂的!
[attach]1059685[/attach][attach]1059684[/attach]
作者: LIUY    时间: 2011-1-3 19:49
怎麽没人顶?自己顶!!!!!
作者: suliaomujusheji    时间: 2011-1-3 20:12
不错啊
值得表扬,
作者: lixb123    时间: 2011-1-3 21:54
两步??你PROE牛啊

  ug     可以
作者: RRRQQQ    时间: 2011-1-4 08:10
这种模型工程图如何表示?工程 图一般是个平面展开图,这样一个拉伸加一个折弯就能做了。用什么软件都不重要,用几步也不重要,重要的是能做出合格的模型
作者: nettou    时间: 2011-1-4 08:16
幾步真那么重要?  施主 你著相了
作者: 2008niuge    时间: 2011-1-4 09:41
楼主是想说明破衣比ug强吧?
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-4 09:48
RRRQQQ 发表于 2011-1-4 08:10
这种模型工程图如何表示?工程 图一般是个平面展开图,这样一个拉伸加一个折弯就能做了。用什么软件都不重要,用几步也不重要,重要的是能做出合格的模型
3rq说得相当的对,正确性才是最最重要的
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-4 09:48
2008niuge 发表于 2011-1-4 09:41
楼主是想说明破衣比ug强吧?
^_^踢馆来的

牛哥出手打回去
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-4 09:49
nettou 发表于 2011-1-4 08:16
幾步真那么重要?  施主 你著相了
真正做事估计谁也不去要求步骤数


怎么方便就怎么做
作者: lizhibotr    时间: 2011-1-4 09:50
这贴太不和谐了
作者: 2008niuge    时间: 2011-1-4 09:56
xiamen_guo 发表于 2011-1-4 09:48
^_^踢馆来的

牛哥出手打回去


不敢。我诚认破衣有很多功能比ug强。但是要总体来比的话。嘻嘻。大多做结构的工程师都是用破衣的。但我做结构就是用ug来降服那班用破衣的。模具设计就不用说了
作者: 2008niuge    时间: 2011-1-4 10:05
其实大家只要把专业的玩转,将所遇的问题完全解决掉算是高手了。不必要成日用软件比来比去一两个功能的问题来决定强弱之分的。那我问一下吕布和宇文成都谁厉害?

本帖最后由 2008niuge 于 2011-1-4 10:06 编辑
作者: nettou    时间: 2011-1-4 10:24
2008niuge 发表于 2011-1-4 10:05
其实大家只要把专业的玩转,将所遇的问题完全解决掉算是高手了。不必要成日用软件比来比去一两个功能的问题来决定强弱之分的。那我问一下吕布和宇文成都谁厉害?


我覺得呂布厲害  至少泡過貂蟬.
作者: kkndq    时间: 2011-1-4 10:52
两步,也太牛了吧,来个视频晒晒,看两步怎样构成的
作者: 浪漫农民    时间: 2011-1-4 12:20
呵呵,对,,就是
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-4 13:22
lizhibotr 发表于 2011-1-4 09:50
这贴太不和谐了
和谐也要有不和谐来衬托
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-4 13:23
2008niuge 发表于 2011-1-4 09:56


不敢。我诚认破衣有很多功能比ug强。但是要总体来比的话。嘻嘻。大多做结构的工程师都是用破衣的。但我做结构就是用ug来降服那班用破衣的。模具设计就不用说了
各有千秋,用精了啥也能降服啥
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-4 13:23
2008niuge 发表于 2011-1-4 10:05
其实大家只要把专业的玩转,将所遇的问题完全解决掉算是高手了。不必要成日用软件比来比去一两个功能的问题来决定强弱之分的。那我问一下吕布和宇文成都谁厉害?
同意你个观点
作者: 2008niuge    时间: 2011-1-4 15:41
nettou 发表于 2011-1-4 10:24


我覺得呂布厲害  至少泡過貂蟬.




作者: 浪漫农民    时间: 2011-1-4 16:07
没有这个必要,,呵呵 ,
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-4 18:24
RRRQQQ 发表于 2011-1-4 08:10
这种模型工程图如何表示?工程 图一般是个平面展开图,这样一个拉伸加一个折弯就能做了。用什么软件都不重要,用几步也不重要,重要的是能做出合格的模型

作者: cdh.2007    时间: 2011-1-4 18:25
xiamen_guo 发表于 2011-1-4 09:49
真正做事估计谁也不去要求步骤数


怎么方便就怎么做
说了一句该说的
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-4 18:26
2008niuge 发表于 2011-1-4 09:41
楼主是想说明破衣比ug强吧?
让他说去呀,没什么的
作者: qszz    时间: 2011-1-4 22:01
还真别说,就算是航天飞机,我做完了也就一步,用UG的都懂的
作者: tmn_hjr    时间: 2011-1-4 22:17
要求都没有,怎么做都行啦,
不会UG的就说UG怎么那么差,
其实我也觉得PRO/E挺差的,拉伸体能跟草绘分离吗?
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-5 09:19
cdh.2007 发表于 2011-1-4 18:25
说了一句该说的
难道是废话多过吗
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-5 09:20
tmn_hjr 发表于 2011-1-4 22:17
要求都没有,怎么做都行啦,
不会UG的就说UG怎么那么差,
其实我也觉得PRO/E挺差的,拉伸体能跟草绘分离吗
什意思呢
作者: LIUY    时间: 2011-1-5 13:41
[attach]1059897[/attach][attach]1059898[/attach]各位:你们好!大家误会了!我以前用PROE+MC,现在用UG+MC,这个图我以前用PROE的GRAPH和关系式画出来的,UG我也能画出来(用螺线),但是很慢,想网上高手多有没好办法?
作者: LIUY    时间: 2011-1-5 13:43
这是PROE的GRAPH线的文件[attach]1059899[/attach]
作者: 2008niuge    时间: 2011-1-5 14:14
xiamen_guo 发表于 2011-1-5 09:20
什意思呢



老郭上火了
作者: 2008niuge    时间: 2011-1-5 14:16
楼主原来在求助,哦。
作者: 2008niuge    时间: 2011-1-5 14:17
tmn_hjr 发表于 2011-1-4 22:17
要求都没有,怎么做都行啦,
不会UG的就说UG怎么那么差,
其实我也觉得PRO/E挺差的,拉伸体能跟草绘分离吗?



喂!喂!喂!        老郭上火了。 还不出来讲婆姨是挺强的。
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-5 14:27
2008niuge 发表于 2011-1-5 14:14



老郭上火了
有点急,上火还不到
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-5 14:28
2008niuge 发表于 2011-1-5 14:17



喂!喂!喂!        老郭上火了。 还不出来讲婆姨是挺强的。


破衣挺强跟我没有关系,我只是不明白的是哪个拉伸体和草绘分开?
作者: 2008niuge    时间: 2011-1-5 14:31
xiamen_guo 发表于 2011-1-5 14:27
有点急,上火还不到



就是嘛。又在评估软件的好坏。想把老郭的饭碗砸喇! 我只知道企业才是最强滴。
作者: 2008niuge    时间: 2011-1-5 14:33
不在这灌了。一阵军淫回来看见了跟我急喇!
作者: qszz    时间: 2011-1-5 17:33
xiamen_guo 发表于 2011-1-5 14:28


破衣挺强跟我没有关系,我只是不明白的是哪个拉伸体和草绘分开?


估计说的是分离开来吧,UG拉伸体的数值可以选诸如5-25,proe如果不先做两个面然后选择拉伸到面的话貌似没办法做到这样吧

或者是说直接消参断掉拉伸体和草绘的联系?
作者: 329966569G    时间: 2011-1-5 19:10
靠,,破衣给楼主拿来调戏油鸡的啊。呵呵。
作者: skull00900    时间: 2011-1-5 23:21
估计要用三步.1旋转体薄壳
             2做个GRAPH(基准图表).  
                          3做个可变扫描切

我不是来拆招的.也是PROE过客
作者: zaier    时间: 2011-1-6 09:19
一个好图是方便修改方便做图,在做设计时我都用的最普通的设计步骤.这样自己好改别人也好改.我就做过别的工程发过来的图,简简单单的图,设了一大堆参数还有很多参照,但是图又做的不好连基本的开模都不可能,更别说成品后通过实验了,在我改图时都吐了血了.哎也许水平不够吧,我实在改不来一改就生成失败,时间又紧只好自己重新做一个.我一直以为简单的就是实用的.
作者: nettou    时间: 2011-1-6 09:40
qszz 发表于 2011-1-5 17:33


估计说的是分离开来吧,UG拉伸体的数值可以选诸如5-25,proe如果不先做两个面然后选择拉伸到面的话貌似没办法做到这样吧

或者是说直接消参断掉拉伸体和草绘的联系?


就那么討厭草繪 ?

哪怕現在NX7.5 不要以為多了自動尺寸 就怎樣

我敢說 草繪功能根本沒法和破衣比.

說拉伸邊  再輸入尺寸的. NX邊要是不平 拉伸出來的結尾一樣不平,難道就不管了? 還不是要用平面剪.

順便說下 破衣做任何特征都不用事先做基準平面. 可以在特征中間插入基準平面 想怎么做就怎么做~

你再試試參考一部分邊 再自己手繪一部分. 我看你直接拉出來~
作者: LIUY    时间: 2011-1-6 20:19
skull00900 发表于 2011-1-5 23:21
估计要用三步.1旋转体薄壳
             2做个GRAPH(基准图表).  
                          3做个可变扫描切

我不是来拆招的.也是PROE过客
老兄:你怎麽就不想到直接扫出实体呢?
作者: 卜文    时间: 2011-1-6 20:32

作者: LIUY    时间: 2011-1-6 22:00
卜文 发表于 2011-1-6 20:32
版大:出手吧?
作者: 战神    时间: 2011-1-6 22:14
做这个并不难,UG也很容易的。难的是灵活运用干好工作。
我给个方把,用包裹曲线就可以轻松搞定,当然步骤什么的可能会多一点。
作者: 上边痛    时间: 2011-1-6 22:35
呵呵,这个什么软件来说都没难度
作者: 老华    时间: 2011-1-7 10:22
两步就无敌了????????木有扎实的基础,老是整花样是没用的
作者: lensum    时间: 2011-1-7 12:18
nettou 发表于 2011-1-4 10:24


我覺得呂布厲害  至少泡過貂蟬.


很强汗。。。。。。
作者: LIUY    时间: 2011-1-15 21:55
自己顶起来!!!!
作者: LIUY    时间: 2011-1-15 21:56
自己顶起来!!!!




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