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GOTTI wrote: UG的陣列的確比pro/e差,無法在矩陣製作中選取不要的物件 這一點是有較差,其他那可不用說, pro/e又沒有實體建構,沒有了sketch他就什麼都不是了,而且找個指令 放在好幾層下,這對初學者得確吃力 你的工作若只限於做陣列,我看你用ug或pro/e設計根本是浪費 工具本身就是死的,就看你如何活用裡面的工具,不然設計者就沒有生存的價值 多想想,沒有什麼是不可以的 看看美國股價,UG有輸pro/e嗎?????
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