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标题: along533兄请进来看看 [打印本页]

作者: zz_zeng    时间: 2005-12-3 12:02
标题: along533兄请进来看看
谢谢你的回复,当然你那样做也行,不过你做的不是我想要的那种刀路,我是想顶部曲面和R分开锣,最好是做到我(大虾们进来看看)的贴子里面,贴的刀路图的效果,
下面再贴上刀路图,麻烦帮我再做一下,谢谢
作者: zz_zeng    时间: 2005-12-3 12:04
第二张
作者: zz_zeng    时间: 2005-12-3 12:05
第三张
作者: zz_zeng    时间: 2005-12-3 12:06
x-t档
作者: tyl9293    时间: 2005-12-3 12:47
兄弟你要的是这样子吧,,,,你在UG里用投影加工
作者: along533    时间: 2005-12-3 12:50
晕,我无话可说了,你把我昨天的刀路给改一下,把那个Area Milling中的Cut Area把顶面曲面给去掉,只剩下R角, 重新生成一下。
作者: zz_zeng    时间: 2005-12-3 17:03
原帖由 along533 于 2005-12-3 12:50 发表
晕,我无话可说了,你把我昨天的刀路给改一下,把那个Area Milling中的Cut Area把顶面曲面给去掉,只剩下R角, 重新生成一下。



十分感谢along533兄,在我提供给你的3d上是可以照你的方法去锣,可能是我表达得不好,请见谅,(我并不是为了去锣那个铜公)
有的铜公如果走平行45度,有时还要在某些角走135度补一刀才行,如果铜公复杂一点,那要补死人的,我的意思是————————ug里面有没有通过两个轮廓控制走曲面的刀路,(不是放射指定中心,也不是平行的刀路,能否达到我贴图的刀路那种效果)
along533兄,非常抱歉,本人水平有限,抱着学习的态度虚心向各位大虾请教!同时非常感谢各位给我的帮助!
作者: zz_zeng    时间: 2005-12-3 17:06
原帖由 tyl9293 于 2005-12-3 12:47 发表
兄弟你要的是这样子吧,,,,你在UG里用投影加工


tyl9293兄弟你的好象是我要的那种
能否给个ug_prt参考一下,不甚感谢!
作者: wizard22    时间: 2005-12-3 23:49
标题: 怎么做的
各个感
作者: along533    时间: 2005-12-5 10:45
对不起哦,根据多年的做法,像我那样做,是一点问题都没有的,你先用等宽铣,打上45度,再用等高铣打上40度,可以不会留一点料的。你可以用一个小电极试一下就知道了




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