本帖最后由 上边痛 于 2013-7-26 11:05 编辑
: h* P$ X$ A' V5 Z3 x
1 _1 L8 ?; ]6 C
4 H6 P, o3 K# F! O+ D( [) ?# x . s: {4 w( o2 ] y
刚看到一朋友求助:为什么没能把曲面做好?下载看了下这位朋友的PRT,发现曲面控制线过多,以至于难以有效果的控制曲面质量。其实这是个很简单的案例,只要思路对了,就不难把它做好。做曲面的基本思想是:要想得到高质量的面,首先要有高质量的线。控制线条也不是越多越好,反之。在能保证曲面形状的情况下,应该是越少越好。7 {# _# Z5 Z4 J. I1 Y/ }
* B4 D- q5 i+ ^2 `3 _1 p; c2 q下面就给新手朋友们分享下具体的做法:
8 a2 V8 @, Z1 b4 _9 |! Y+ x" Z8 t/ b- c: F8 I3 S
复制平缓曲面的边界边
^+ U6 N4 I7 v/ Y% S# N8 h; u: h; b
# w8 M0 t2 R: U( u
" c4 E. E. s+ s J* j8 H把平缓后的边界线投影到底面,以便平整边界线
# n" s, m( P; F: c! j3 r+ `$ y6 U+ M( k( H
A; K& r9 L& c# J: h
! N; _0 ]; j4 B$ h* g草绘顶部曲面的扫描轨迹线
" H; D5 G* K+ n3 s1 X/ i
2 S- p0 W y7 {2 `& |8 i" J2 `! I3 o/ t
' y6 _! [* S8 I! T* I
最终效果( Z. ^8 ~6 K9 Q1 F
2 x, [: `- M0 U5 B
, R E+ Y: b/ B: b9 r 5 z4 j) g1 h: f t5 E
加厚没难度8 W+ M" g; ^" B2 X! Q, Y: o3 k
! W/ \! l+ D9 Z( E w
% A, ]+ f' s; }' ^ C, _0 K0 Y8 l% J
9 G0 T8 V) r6 c
. F; V; C2 S* @( t, X9 B8 g
( c* [0 g. M4 ~, [6 W& ? 该贴已经同步到 上边痛的微博 |