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在Creo中,如何阵列出光线效果?(方法二)

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发表于 2013-8-20 09:19:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 上边痛 于 2013-8-20 09:25 编辑
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前面我们跟大家分享了一种使光线平均阵列的方法,这里再跟大家分享一种光线变化分布的阵列方法。做法很简单,但思路很灵活。我们知道这题的主要思路是:要使基础光线与五角星和方框的连接是活动的。因此我们要先为连接曲线构建活动约束。& A) F9 U6 P; N1 x
! M  k1 I, g% A
下面和大家分享下具体的做法:
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+ I2 ?' ^1 G$ h5 T6 t首先绘制五角星. v, \! ^: p9 k6 W( L* [2 B

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绘制方框
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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

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5 P( {1 z$ x5 k7 _  I" t0 a5 Z最终效果
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发表于 2013-8-20 11:27:10 | 只看该作者
继续学习,
3
发表于 2013-8-20 12:59:36 | 只看该作者
学习一下。。。。。6 M# g0 M  P. S$ c" }- K
4
发表于 2013-8-20 14:25:21 | 只看该作者
学习一下
5
发表于 2013-8-21 09:56:28 | 只看该作者
学习了,试着在UG 里也做了一下!

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6
发表于 2013-8-21 12:55:04 | 只看该作者
好好学习一下。
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7
发表于 2013-8-21 13:56:37 | 只看该作者
我来看看
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8
发表于 2013-8-21 14:07:37 | 只看该作者
hao de a
9
发表于 2013-8-21 15:42:05 | 只看该作者
请问版主,最后那一步的阵列我没有明白如何操作;如何显示点的曲率呢?
10
发表于 2013-8-21 21:26:22 | 只看该作者
这个来支持一下,谢谢分享!
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