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标题: 怎样局部抽壳 [打印本页]

作者: urbanboy9    时间: 2010-8-26 17:30
标题: 怎样局部抽壳
[attach]1028068[/attach]
4 y6 s+ e7 X' l- }请问怎样将黄色区域局部抽壳
作者: qijie1988    时间: 2010-8-27 15:52
抽壳的时候点参照,有个非缺省厚度,点击选你要的面,就可以了
作者: urbanboy9    时间: 2010-8-30 16:05
2# qijie1988 / P3 \2 _" @0 ~
谢谢,不过这样好像只能区分每个侧壁的厚度,怎么能够将一个曲面分开抽壳呢$ U% C7 z0 k5 E& A) E1 u& O0 a
是不是只能先将一个曲面分成两个曲面
作者: ganxuesong    时间: 2010-8-30 18:03
分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是解决多特征抽壳失败的最佳方法,N年前就摸索出了,灰常好用!
作者: urbanboy9    时间: 2010-8-31 09:49
4# ganxuesong 6 w, I/ ^( W* P* [
多谢,新手请教版主:& ], X  ^# Z( j. n& D/ H( t* @3 U, B
如何复制实体的曲面,如何复制,黏贴
  K1 O- N1 j( k/ f2 g+ Y想了好几天了,望指导...
作者: ganxuesong    时间: 2010-8-31 14:34
urbanboy9 发表于 2010-8-31 09:49 3 U2 n& m6 y, {0 A; b8 I
4# ganxuesong  
4 n( L! C* x8 g% p多谢,新手请教版主:
$ k' d" g- Z) p( @  D& y5 v. c如何复制实体的曲面,如何复制,黏贴
! }. z0 Q( o9 g' K想了好几天了,望指导...

  {8 }+ {- O' l3 p. `5 I) A& |6 R1 P# z
先选择实体中的一个曲面,然后按右键--实体曲面,ctrl+c,ctrl+V。当然也可以选择工具栏上面的复制,粘贴图片操作!
作者: lyfu2003    时间: 2010-8-31 15:07
大的区域可做成抽壳,局部地方可用曲面加厚或曲面切除实体
作者: ks_lw    时间: 2010-9-1 01:09
不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?
作者: xxjj23992    时间: 2010-9-2 10:29
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03 # _# T" F/ ~8 h6 V2 B7 @
分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...

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这人简单实用,强
作者: chen2j    时间: 2010-9-6 19:19
4楼高手啊。
作者: ganxuesong    时间: 2010-9-7 10:12
ks_lw 发表于 2010-9-1 01:09 6 L& N) ?1 C. `/ o4 I$ `( b; ?
不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?

& `* d1 H, E0 v) T, \4 j. V8 B+ ]4 ^! y4 N1 Q) v6 c% A9 i
这种面一般是有收敛的曲面,曲率大小限制了,需要切成4边面再补一下就ok了!
作者: ganxuesong    时间: 2010-9-7 10:14
4楼是我多年的经验总结,ProE因为没有多实体功能,所以要在曲面与实体之间切换,这样造型才能游刃有余!
作者: 一缕阳光_希    时间: 2010-9-14 22:52
新手学习路过
作者: cjf2050    时间: 2010-9-14 23:31
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03
) r* D! y; Y6 U+ M( D; s( {分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...
1 R2 X* x! M! j6 J
不错,确实有效!
作者: 739046455    时间: 2010-10-7 19:18
先下了看看
作者: kae2010    时间: 2010-10-8 14:56
thank you  ,,sharing
作者: hh0408    时间: 2010-10-16 20:28
ddddddddddddd
作者: xlg    时间: 2010-11-19 14:28
谢谢楼主 !
作者: cdh.2007    时间: 2010-11-20 23:16
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03 + @/ m/ g9 `, Z2 K
分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...
8 L, b& X0 \2 D  J+ R# D1 O2 w9 Q8 Q
好样的,收藏鸟
作者: zacky    时间: 2011-4-6 08:34
5# urbanboy9
# r! z( N  J8 t+ E1 E& q& |
7 N3 Z5 _8 I  m这个给人启发的。
作者: yongshengguo    时间: 2011-4-14 13:43
6# ganxuesong
1 `& K4 J7 ^& f* @# l2 F- H
8 k3 c5 g& Z* @  K" ?7 P9 Y4 Z这一张高明,虽然有点麻,但保证实用
作者: yongshengguo    时间: 2011-4-14 13:43
4# ganxuesong * Q  e) X7 X. [) S  x9 U

9 p7 c% `4 d/ e; Q9 T) c9 ]
: C$ T# l1 Z! J: r( v高明的绝招
作者: luobaisong    时间: 2011-4-28 18:15
学习了,高手啊!
作者: lixi666    时间: 2011-5-12 11:28
记下方法了,想下载实例做一下,但打不开。谢谢4楼了!!!
作者: joust    时间: 2012-2-5 22:38
学习了!!!!!!!
作者: 月下无影    时间: 2014-3-25 23:13
是个草图呀,上当了,白瞎一分
作者: hexuguo    时间: 2014-6-25 11:15
下来看一下  @  m" R# ^$ q% t+ E4 u

作者: svjnke    时间: 2014-6-27 08:36
抽壳不成都是因为你的R角或者是曲率太小导致的,最好在设计前看下你的R角和曲率变化,一般不是玩复杂曲面最好是将R角这样的全部去除然后试试,不然只能按照版主的搞法  老实偏移曲面实体化切除来完成抽壳
作者: YESHAOFENG1982    时间: 2015-4-7 15:22
学习学习
作者: longboliu    时间: 2015-11-12 20:28
不错不错不错不错不错不错
作者: LUOXING1974    时间: 2015-12-3 14:56
看看先
作者: juanzhi_happy    时间: 2016-7-20 09:28
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 陈尊报    时间: 2017-4-9 13:36
跟帖学习
! v' y+ z" l9 G, F% Q
作者: yanfangchina    时间: 2017-4-25 11:23
进来学习一下7 Y9 h4 g% a4 |' C2 {0 }

作者: yixiaogang    时间: 2017-4-30 21:06
看看吧
作者: jack3755234    时间: 2017-8-10 15:40
学习了
作者: 陈尊报    时间: 2017-8-14 20:18
没有那么牛吧
作者: 我又震惊了xfq    时间: 2017-8-22 16:59
ks_lw 发表于 2010-9-1 01:09* s9 w) E. K. Q8 |2 @- D! b0 ]# `0 ]
不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?
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查看网格    很密或者要交叉的曲面切掉再补就可以了
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