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标题: 怎样局部抽壳 [打印本页]

作者: urbanboy9    时间: 2010-8-26 17:30
标题: 怎样局部抽壳
[attach]1028068[/attach]6 d7 g0 C+ n/ V. Z9 Y
请问怎样将黄色区域局部抽壳
作者: qijie1988    时间: 2010-8-27 15:52
抽壳的时候点参照,有个非缺省厚度,点击选你要的面,就可以了
作者: urbanboy9    时间: 2010-8-30 16:05
2# qijie1988 * }. M, {7 v3 M) D! E$ S2 G
谢谢,不过这样好像只能区分每个侧壁的厚度,怎么能够将一个曲面分开抽壳呢7 \0 i+ o, w& q9 A! i2 h0 `8 R( W
是不是只能先将一个曲面分成两个曲面
作者: ganxuesong    时间: 2010-8-30 18:03
分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是解决多特征抽壳失败的最佳方法,N年前就摸索出了,灰常好用!
作者: urbanboy9    时间: 2010-8-31 09:49
4# ganxuesong
( y6 |) M& s7 n/ ]+ B: G$ ~# _- b& U多谢,新手请教版主:
% M2 L9 ^9 _% \8 u, G) [, ^如何复制实体的曲面,如何复制,黏贴4 F1 X+ K3 T! r
想了好几天了,望指导...
作者: ganxuesong    时间: 2010-8-31 14:34
urbanboy9 发表于 2010-8-31 09:49 " h& M& s) Q* F6 l1 u& \% i9 o
4# ganxuesong  
" w  q# G! ~; v! I多谢,新手请教版主:
& G+ _& Q3 T7 ~如何复制实体的曲面,如何复制,黏贴8 A7 V4 g4 l( ?% U
想了好几天了,望指导...

- K0 z! M+ z7 d  W
( j: w' a; X3 H! D5 u' a& F" N先选择实体中的一个曲面,然后按右键--实体曲面,ctrl+c,ctrl+V。当然也可以选择工具栏上面的复制,粘贴图片操作!
作者: lyfu2003    时间: 2010-8-31 15:07
大的区域可做成抽壳,局部地方可用曲面加厚或曲面切除实体
作者: ks_lw    时间: 2010-9-1 01:09
不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?
作者: xxjj23992    时间: 2010-9-2 10:29
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03 ! u& m0 `( U7 x8 K% f
分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...
7 x) ^+ D0 F( I1 [2 Z
0 \3 C" t2 I3 G- _5 X& y* y  q- L
这人简单实用,强
作者: chen2j    时间: 2010-9-6 19:19
4楼高手啊。
作者: ganxuesong    时间: 2010-9-7 10:12
ks_lw 发表于 2010-9-1 01:09 + P4 Z* e4 s6 n6 |
不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?
5 {, w) |2 x" R; V% ^- H

. T0 i: x: ]4 a' w这种面一般是有收敛的曲面,曲率大小限制了,需要切成4边面再补一下就ok了!
作者: ganxuesong    时间: 2010-9-7 10:14
4楼是我多年的经验总结,ProE因为没有多实体功能,所以要在曲面与实体之间切换,这样造型才能游刃有余!
作者: 一缕阳光_希    时间: 2010-9-14 22:52
新手学习路过
作者: cjf2050    时间: 2010-9-14 23:31
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03
5 K, y/ N  @8 n- M0 T分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...

$ q" G/ W% E+ B1 y/ Q, q3 c不错,确实有效!
作者: 739046455    时间: 2010-10-7 19:18
先下了看看
作者: kae2010    时间: 2010-10-8 14:56
thank you  ,,sharing
作者: hh0408    时间: 2010-10-16 20:28
ddddddddddddd
作者: xlg    时间: 2010-11-19 14:28
谢谢楼主 !
作者: cdh.2007    时间: 2010-11-20 23:16
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03
) w" v1 v4 \$ O/ ~分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...
% K0 S; q! Y% V$ E8 |) S
好样的,收藏鸟
作者: zacky    时间: 2011-4-6 08:34
5# urbanboy9 ' [9 n9 k7 g( V5 F7 ?9 a
3 g& V$ }6 F& w4 v! L, ?  B
这个给人启发的。
作者: yongshengguo    时间: 2011-4-14 13:43
6# ganxuesong / o0 s5 i8 ~9 K$ U; M# a

7 N7 Z" }1 z$ w! i: ]这一张高明,虽然有点麻,但保证实用
作者: yongshengguo    时间: 2011-4-14 13:43
4# ganxuesong , Z# R7 t7 M# f) Y5 j

. F& x: P" y( \$ v
: H$ z; h8 A0 l- E8 F高明的绝招
作者: luobaisong    时间: 2011-4-28 18:15
学习了,高手啊!
作者: lixi666    时间: 2011-5-12 11:28
记下方法了,想下载实例做一下,但打不开。谢谢4楼了!!!
作者: joust    时间: 2012-2-5 22:38
学习了!!!!!!!
作者: 月下无影    时间: 2014-3-25 23:13
是个草图呀,上当了,白瞎一分
作者: hexuguo    时间: 2014-6-25 11:15
下来看一下2 H9 U) q8 T  V* s4 d8 V

作者: svjnke    时间: 2014-6-27 08:36
抽壳不成都是因为你的R角或者是曲率太小导致的,最好在设计前看下你的R角和曲率变化,一般不是玩复杂曲面最好是将R角这样的全部去除然后试试,不然只能按照版主的搞法  老实偏移曲面实体化切除来完成抽壳
作者: YESHAOFENG1982    时间: 2015-4-7 15:22
学习学习
作者: longboliu    时间: 2015-11-12 20:28
不错不错不错不错不错不错
作者: LUOXING1974    时间: 2015-12-3 14:56
看看先
作者: juanzhi_happy    时间: 2016-7-20 09:28
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 陈尊报    时间: 2017-4-9 13:36
跟帖学习6 u  Z* Y% N' X$ L/ ^( s

作者: yanfangchina    时间: 2017-4-25 11:23
进来学习一下( M" Y) D; g! p# b% O% w

作者: yixiaogang    时间: 2017-4-30 21:06
看看吧
作者: jack3755234    时间: 2017-8-10 15:40
学习了
作者: 陈尊报    时间: 2017-8-14 20:18
没有那么牛吧
作者: 我又震惊了xfq    时间: 2017-8-22 16:59
ks_lw 发表于 2010-9-1 01:09
# {3 ]: t; |3 L不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?
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查看网格    很密或者要交叉的曲面切掉再补就可以了
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