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标题: 怎样局部抽壳 [打印本页]

作者: urbanboy9    时间: 2010-8-26 17:30
标题: 怎样局部抽壳
[attach]1028068[/attach]& Q- A7 E& [6 H
请问怎样将黄色区域局部抽壳
作者: qijie1988    时间: 2010-8-27 15:52
抽壳的时候点参照,有个非缺省厚度,点击选你要的面,就可以了
作者: urbanboy9    时间: 2010-8-30 16:05
2# qijie1988 5 V! W* d* e; K' B  }5 v
谢谢,不过这样好像只能区分每个侧壁的厚度,怎么能够将一个曲面分开抽壳呢
$ J& q6 }' T! Y是不是只能先将一个曲面分成两个曲面
作者: ganxuesong    时间: 2010-8-30 18:03
分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是解决多特征抽壳失败的最佳方法,N年前就摸索出了,灰常好用!
作者: urbanboy9    时间: 2010-8-31 09:49
4# ganxuesong
" A& k/ ~1 B0 X; e多谢,新手请教版主:
' {8 s1 i8 r! C$ [, A; D2 H如何复制实体的曲面,如何复制,黏贴9 d8 w4 v; \6 R( u1 H: \
想了好几天了,望指导...
作者: ganxuesong    时间: 2010-8-31 14:34
urbanboy9 发表于 2010-8-31 09:49 6 C0 N- j+ Z' \3 \
4# ganxuesong  
+ T/ m% s0 m( y2 y6 Z/ \多谢,新手请教版主:
% J' m& r8 m! ^如何复制实体的曲面,如何复制,黏贴' {: |6 M8 w. j$ t
想了好几天了,望指导...

4 |- v4 v1 d# t& ^  Q& K6 M. F& B
1 m8 h# y6 w/ k! k先选择实体中的一个曲面,然后按右键--实体曲面,ctrl+c,ctrl+V。当然也可以选择工具栏上面的复制,粘贴图片操作!
作者: lyfu2003    时间: 2010-8-31 15:07
大的区域可做成抽壳,局部地方可用曲面加厚或曲面切除实体
作者: ks_lw    时间: 2010-9-1 01:09
不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?
作者: xxjj23992    时间: 2010-9-2 10:29
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03 : u0 w; A- E! w/ Z. p
分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...
8 D+ m7 d; w* p/ Y  v) V
/ X9 n' o9 n$ \  n0 v
这人简单实用,强
作者: chen2j    时间: 2010-9-6 19:19
4楼高手啊。
作者: ganxuesong    时间: 2010-9-7 10:12
ks_lw 发表于 2010-9-1 01:09 . `( O& N4 Z2 f5 p+ s4 W, H, m3 d: r
不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?
! X1 p2 B5 p- H( e

! \1 a8 B- N+ s( {% c; M3 n) _) X3 |这种面一般是有收敛的曲面,曲率大小限制了,需要切成4边面再补一下就ok了!
作者: ganxuesong    时间: 2010-9-7 10:14
4楼是我多年的经验总结,ProE因为没有多实体功能,所以要在曲面与实体之间切换,这样造型才能游刃有余!
作者: 一缕阳光_希    时间: 2010-9-14 22:52
新手学习路过
作者: cjf2050    时间: 2010-9-14 23:31
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03
9 _$ V' W/ C1 Z0 Y' S5 A' _# M2 u分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...

* R0 O( T' F( ]' M# s6 {不错,确实有效!
作者: 739046455    时间: 2010-10-7 19:18
先下了看看
作者: kae2010    时间: 2010-10-8 14:56
thank you  ,,sharing
作者: hh0408    时间: 2010-10-16 20:28
ddddddddddddd
作者: xlg    时间: 2010-11-19 14:28
谢谢楼主 !
作者: cdh.2007    时间: 2010-11-20 23:16
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03 % C( B, y, N! X% h; \* F
分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...
! U+ I. M9 ^8 f' N8 F
好样的,收藏鸟
作者: zacky    时间: 2011-4-6 08:34
5# urbanboy9 7 b% A+ s' A0 L8 ~6 G. ^

5 Q' I7 D. ]6 }7 l- W这个给人启发的。
作者: yongshengguo    时间: 2011-4-14 13:43
6# ganxuesong . h- ]# h$ K: ^5 O) @/ u9 z

: C' C2 G! X( ?! o这一张高明,虽然有点麻,但保证实用
作者: yongshengguo    时间: 2011-4-14 13:43
4# ganxuesong
( _, w) ^4 c' f+ d; ?% J: u% J) Y5 c
, [' M) O; x/ v' |7 {' T7 R! M* P% U3 a4 a; g2 R
高明的绝招
作者: luobaisong    时间: 2011-4-28 18:15
学习了,高手啊!
作者: lixi666    时间: 2011-5-12 11:28
记下方法了,想下载实例做一下,但打不开。谢谢4楼了!!!
作者: joust    时间: 2012-2-5 22:38
学习了!!!!!!!
作者: 月下无影    时间: 2014-3-25 23:13
是个草图呀,上当了,白瞎一分
作者: hexuguo    时间: 2014-6-25 11:15
下来看一下" G7 U. G* a7 ~  h/ q' K! ]

作者: svjnke    时间: 2014-6-27 08:36
抽壳不成都是因为你的R角或者是曲率太小导致的,最好在设计前看下你的R角和曲率变化,一般不是玩复杂曲面最好是将R角这样的全部去除然后试试,不然只能按照版主的搞法  老实偏移曲面实体化切除来完成抽壳
作者: YESHAOFENG1982    时间: 2015-4-7 15:22
学习学习
作者: longboliu    时间: 2015-11-12 20:28
不错不错不错不错不错不错
作者: LUOXING1974    时间: 2015-12-3 14:56
看看先
作者: juanzhi_happy    时间: 2016-7-20 09:28
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 陈尊报    时间: 2017-4-9 13:36
跟帖学习
: G3 n' e! M! d
作者: yanfangchina    时间: 2017-4-25 11:23
进来学习一下( ~1 H0 E5 h1 N& [' n  u

作者: yixiaogang    时间: 2017-4-30 21:06
看看吧
作者: jack3755234    时间: 2017-8-10 15:40
学习了
作者: 陈尊报    时间: 2017-8-14 20:18
没有那么牛吧
作者: 我又震惊了xfq    时间: 2017-8-22 16:59
ks_lw 发表于 2010-9-1 01:09
3 {4 l5 F, T9 r2 t不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?

- b* `7 @4 R8 ^# P查看网格    很密或者要交叉的曲面切掉再补就可以了+ @: L' P3 o6 b+ j7 F  G: \; {* W





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