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标题: 怎样局部抽壳 [打印本页]

作者: urbanboy9    时间: 2010-8-26 17:30
标题: 怎样局部抽壳
[attach]1028068[/attach]
: ?' ]. V8 d2 N9 X% L4 U请问怎样将黄色区域局部抽壳
作者: qijie1988    时间: 2010-8-27 15:52
抽壳的时候点参照,有个非缺省厚度,点击选你要的面,就可以了
作者: urbanboy9    时间: 2010-8-30 16:05
2# qijie1988   X6 Z, H* Z! R# _8 u
谢谢,不过这样好像只能区分每个侧壁的厚度,怎么能够将一个曲面分开抽壳呢' y( M7 @8 D$ f& t% k8 L% _( [
是不是只能先将一个曲面分成两个曲面
作者: ganxuesong    时间: 2010-8-30 18:03
分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是解决多特征抽壳失败的最佳方法,N年前就摸索出了,灰常好用!
作者: urbanboy9    时间: 2010-8-31 09:49
4# ganxuesong - G9 k- ?% b4 R- ?6 \/ q7 L
多谢,新手请教版主:
* _) B- _* s- _& w! R: ]9 P9 b如何复制实体的曲面,如何复制,黏贴  Z$ ]/ l* B  [6 S% `1 y% U3 Z
想了好几天了,望指导...
作者: ganxuesong    时间: 2010-8-31 14:34
urbanboy9 发表于 2010-8-31 09:49
/ t8 ~6 t' Z# ~# O' ~" j; I' M! g4# ganxuesong  
2 |( `# i4 \9 J( v! ]' W( A多谢,新手请教版主:
0 K% Y* l/ b7 Z: m# ~如何复制实体的曲面,如何复制,黏贴) J, @8 l; K, J, T" j: _+ a2 W
想了好几天了,望指导...

# c/ h7 L6 ]& A9 w1 [" t9 P8 w. m; E+ U
先选择实体中的一个曲面,然后按右键--实体曲面,ctrl+c,ctrl+V。当然也可以选择工具栏上面的复制,粘贴图片操作!
作者: lyfu2003    时间: 2010-8-31 15:07
大的区域可做成抽壳,局部地方可用曲面加厚或曲面切除实体
作者: ks_lw    时间: 2010-9-1 01:09
不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?
作者: xxjj23992    时间: 2010-9-2 10:29
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03 ) [5 @+ h+ D, ^* O$ L
分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...

1 B/ u) @# M$ \6 _3 a
9 I# M/ ?& ^: u1 w8 r( w' d) l/ s) y这人简单实用,强
作者: chen2j    时间: 2010-9-6 19:19
4楼高手啊。
作者: ganxuesong    时间: 2010-9-7 10:12
ks_lw 发表于 2010-9-1 01:09 + B0 x, G; g. I: k8 u" g
不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?

/ v+ s( m# ?2 G3 {* @/ l. }2 s
这种面一般是有收敛的曲面,曲率大小限制了,需要切成4边面再补一下就ok了!
作者: ganxuesong    时间: 2010-9-7 10:14
4楼是我多年的经验总结,ProE因为没有多实体功能,所以要在曲面与实体之间切换,这样造型才能游刃有余!
作者: 一缕阳光_希    时间: 2010-9-14 22:52
新手学习路过
作者: cjf2050    时间: 2010-9-14 23:31
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03
1 D3 L, o$ [. ]/ @6 h8 ?分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...

2 y- f6 p0 B0 T6 N1 ?* x, ^不错,确实有效!
作者: 739046455    时间: 2010-10-7 19:18
先下了看看
作者: kae2010    时间: 2010-10-8 14:56
thank you  ,,sharing
作者: hh0408    时间: 2010-10-16 20:28
ddddddddddddd
作者: xlg    时间: 2010-11-19 14:28
谢谢楼主 !
作者: cdh.2007    时间: 2010-11-20 23:16
ganxuesong 发表于 2010-8-30 18:03 5 Z4 W, b3 E6 K" b6 h2 _4 b
分成几部分来画,画好一部分后拷贝实体曲面,然后把实体切除掉,再开始画另外的部分,这样就又可以抽壳啦,画好了把之前的实体面组生成实体,跟之后画的实体融合,再拷贝面再切除,继续画第三部分。。。如此往复,是 ...
: L* y% y, U( m3 T/ ]
好样的,收藏鸟
作者: zacky    时间: 2011-4-6 08:34
5# urbanboy9
/ t( D' b0 b5 R& H8 p; O& N7 {- C) r! G6 j9 s
这个给人启发的。
作者: yongshengguo    时间: 2011-4-14 13:43
6# ganxuesong
) y+ V/ F3 _/ h' X6 H: }
" E1 q' e& {5 I1 Z! H2 R5 m6 P这一张高明,虽然有点麻,但保证实用
作者: yongshengguo    时间: 2011-4-14 13:43
4# ganxuesong
2 h4 O8 C: q5 [' X% g  |# ^! V
# E/ U0 `. T3 N* M4 i3 c- _3 L
- @9 [: M! y7 x' C# L高明的绝招
作者: luobaisong    时间: 2011-4-28 18:15
学习了,高手啊!
作者: lixi666    时间: 2011-5-12 11:28
记下方法了,想下载实例做一下,但打不开。谢谢4楼了!!!
作者: joust    时间: 2012-2-5 22:38
学习了!!!!!!!
作者: 月下无影    时间: 2014-3-25 23:13
是个草图呀,上当了,白瞎一分
作者: hexuguo    时间: 2014-6-25 11:15
下来看一下8 t; V. X7 L/ H/ x8 F5 d4 j0 N9 A  L

作者: svjnke    时间: 2014-6-27 08:36
抽壳不成都是因为你的R角或者是曲率太小导致的,最好在设计前看下你的R角和曲率变化,一般不是玩复杂曲面最好是将R角这样的全部去除然后试试,不然只能按照版主的搞法  老实偏移曲面实体化切除来完成抽壳
作者: YESHAOFENG1982    时间: 2015-4-7 15:22
学习学习
作者: longboliu    时间: 2015-11-12 20:28
不错不错不错不错不错不错
作者: LUOXING1974    时间: 2015-12-3 14:56
看看先
作者: juanzhi_happy    时间: 2016-7-20 09:28
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 陈尊报    时间: 2017-4-9 13:36
跟帖学习. n8 Z& R! w/ U7 s' }

作者: yanfangchina    时间: 2017-4-25 11:23
进来学习一下
. y1 J. w& N2 U' L0 J
作者: yixiaogang    时间: 2017-4-30 21:06
看看吧
作者: jack3755234    时间: 2017-8-10 15:40
学习了
作者: 陈尊报    时间: 2017-8-14 20:18
没有那么牛吧
作者: 我又震惊了xfq    时间: 2017-8-22 16:59
ks_lw 发表于 2010-9-1 01:09
/ j7 @9 @( |0 i$ f+ ?  q* {% s不能抽壳的产品有的地方是偏距不了面的  这种情况怎么办呢?

% M0 g  K& @' h# j查看网格    很密或者要交叉的曲面切掉再补就可以了
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