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如何对输入特征进行拔模

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发表于 2005-12-6 15:31:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个问题云版讲过,现在我就班门弄斧再讲一下并作了一下动画,让大家看得更明白% s* C( q% R% T6 k4 r/ ]6 l
如图是一个输入的模型,该模型没有拔模且有R15的圆角。那么就有两条最大轮廓线。
1 s# E& L8 O8 g: x* s7 q) {# e既然有两个最大轮廓线,那么拔模就有两种情况,要么保证下部不变,. o, b; m6 v! [
要么保证上部不变,并且保证圆角半径不变。接下来分别讨论。

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2
发表于 2005-12-6 15:34:52 | 只看该作者
首先讨论上部边界不变:# g4 s- I3 e* H3 y4 A7 v
将底部轮廓线向外偏距一定距离,这个距离就是拔模后的变形量。如果要以固定角度拔模就用三角函数算出具体的偏距量; o2 b; l  ?# z9 ]7 i6 f
做例子我就画得夸张一点

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3
发表于 2005-12-6 15:39:09 | 只看该作者
插入―――高级――将切面混合到曲面,在出现的对话框内,选择第一项“创建曲线驱动的相切拔模”,方向:单侧。然后选择模型的底面做为参考方向,注意随后出现的红色箭头,保证箭头的指向是向上的。如果不是利用flip反向。(这是在模具板块底下做的)
0 n- ]' G# c+ x; ?, L7 H8 e3 w; G, W& Y/ }: {# Q- ]7 B
[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 16:04 编辑 ]

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发表于 2005-12-6 16:09:33 | 只看该作者
接下来点选参照选项卡。激活拔模线选取,选择刚才做出的偏距曲线做为拔模线

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5
发表于 2005-12-6 16:12:50 | 只看该作者
确定后就产生了一个拔模曲面,然后将曲面底部封闭;生成实体。结果如图。
% ^4 B: ?# u1 B  {( ~0 g  r( y; h+ I( i+ P$ t5 t3 ^
[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 17:04 编辑 ]

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发表于 2005-12-6 16:18:53 | 只看该作者
下面讨论下部轮廓不变的情况。2 K6 ^* q2 l3 _+ p3 D0 ~* i: X
插入―――高级――将切面混合到曲面,在出现的对话框中选择第三项。方向:单侧。以模型底面做为拔模方向的参考面。注意方向要向上。如果没有向上利用反向来改变。(同样在模具模块里面)
& A3 K! h! o8 c3 w+ D
1 q# u& d  |1 a8 ]! U[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 16:30 编辑 ]

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发表于 2005-12-6 16:25:27 | 只看该作者
接下来点选参照选项卡。选择底部轮廓线做为拔模线。拔模参数:角度填入5,半径 15。
" [6 }4 N  Y6 {8 e3 x8 c/ H确定。产生一个新的曲面。选择这个曲面,实体化―――替换。结果如图:% C6 @6 X7 t( b$ w2 Q4 O& Y/ Y; m

7 p) r9 H4 o' J7 K1 O[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 17:05 编辑 ]

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发表于 2005-12-6 16:37:10 | 只看该作者
再看下面的情况如何用“将切面混合到曲面”拔模。图中红色面需要拔模,并且要保证底部的圆角半径R15。

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发表于 2005-12-6 16:42:12 | 只看该作者
插入―――高级――将切面混合到曲面。在出现的对话框中,选择第二项。方向:单侧。选择筋板的顶面(其他面只要和这个面平行都可以)做为拔模方向参考面。这时注意,方向应该向下。如果不是向下,利用反向来改变方向。

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发表于 2005-12-6 16:50:03 | 只看该作者
点选参照选项卡。选择图中红色线做为拔模曲线。角度 3 ,半径 15,确定,产生一个曲面。5 I% C4 l% D- b
( @: z; T5 N0 i, f; X
[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 16:56 编辑 ]

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