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如何对输入特征进行拔模

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发表于 2005-12-6 15:31:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个问题云版讲过,现在我就班门弄斧再讲一下并作了一下动画,让大家看得更明白
4 m) ^' Y! t3 k如图是一个输入的模型,该模型没有拔模且有R15的圆角。那么就有两条最大轮廓线。
5 U1 Y' h1 R% c既然有两个最大轮廓线,那么拔模就有两种情况,要么保证下部不变,) J8 v, E8 j; h/ n# k) Z" ~  C! z
要么保证上部不变,并且保证圆角半径不变。接下来分别讨论。

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2
发表于 2005-12-6 15:34:52 | 只看该作者
首先讨论上部边界不变:5 Z- k% d; t, |, e
将底部轮廓线向外偏距一定距离,这个距离就是拔模后的变形量。如果要以固定角度拔模就用三角函数算出具体的偏距量9 Q: Z: b' P* ?- F. M5 J$ m* O
做例子我就画得夸张一点

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3
发表于 2005-12-6 15:39:09 | 只看该作者
插入―――高级――将切面混合到曲面,在出现的对话框内,选择第一项“创建曲线驱动的相切拔模”,方向:单侧。然后选择模型的底面做为参考方向,注意随后出现的红色箭头,保证箭头的指向是向上的。如果不是利用flip反向。(这是在模具板块底下做的)
, Q( G6 d) Y+ `' j
. w3 Q# E: m  v! G( q/ u[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 16:04 编辑 ]

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4
发表于 2005-12-6 16:09:33 | 只看该作者
接下来点选参照选项卡。激活拔模线选取,选择刚才做出的偏距曲线做为拔模线

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5
发表于 2005-12-6 16:12:50 | 只看该作者
确定后就产生了一个拔模曲面,然后将曲面底部封闭;生成实体。结果如图。
. ~) O4 v$ j' u  F* u# |2 f" t+ s9 M5 P, K* E+ x
[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 17:04 编辑 ]

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6
发表于 2005-12-6 16:18:53 | 只看该作者
下面讨论下部轮廓不变的情况。2 g( N( q! F" ?
插入―――高级――将切面混合到曲面,在出现的对话框中选择第三项。方向:单侧。以模型底面做为拔模方向的参考面。注意方向要向上。如果没有向上利用反向来改变。(同样在模具模块里面), c3 F+ v9 v" ^. `! @" f: ]

) s( b: l/ L0 X+ l5 Q[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 16:30 编辑 ]

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7
发表于 2005-12-6 16:25:27 | 只看该作者
接下来点选参照选项卡。选择底部轮廓线做为拔模线。拔模参数:角度填入5,半径 15。, ?4 J% K  s+ f! w8 F* N- N3 \( v+ t
确定。产生一个新的曲面。选择这个曲面,实体化―――替换。结果如图:1 Z  B% B/ D7 F) Z0 T! L- }) B8 w- J7 B

" E7 ^6 _# @. y* ~+ }[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 17:05 编辑 ]

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发表于 2005-12-6 16:37:10 | 只看该作者
再看下面的情况如何用“将切面混合到曲面”拔模。图中红色面需要拔模,并且要保证底部的圆角半径R15。

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发表于 2005-12-6 16:42:12 | 只看该作者
插入―――高级――将切面混合到曲面。在出现的对话框中,选择第二项。方向:单侧。选择筋板的顶面(其他面只要和这个面平行都可以)做为拔模方向参考面。这时注意,方向应该向下。如果不是向下,利用反向来改变方向。

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发表于 2005-12-6 16:50:03 | 只看该作者
点选参照选项卡。选择图中红色线做为拔模曲线。角度 3 ,半径 15,确定,产生一个曲面。
4 f  ?+ {2 a) ?( n- a+ ?/ t% V( _* e' z& e7 |
[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-12-6 16:56 编辑 ]

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