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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
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- o5 F; t! T4 s# g遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...
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昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。# s m( j* F d+ K+ z4 E4 [
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这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。 k$ _) e& s" r6 l. @+ F
% C+ _: r$ p0 k2 b9 ]/ j- J, S要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。
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抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
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- B- A) y# |1 ~首先拉伸一个基础圆板
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j7 i$ K0 j. B. @然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化) ^1 T/ h* ~! e) n( Y. J: Z3 c
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完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了 _2 ?7 _( o1 z+ |! T
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" D: U) E! e( l: }! y$ M最终效果图7 J( h1 V; }3 l& u. h
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