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阵列小技巧:如何快速的在Creo中绘制排风孔?

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发表于 2013-4-28 11:41:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...) |  A! b: |% d# y7 R$ |& W
7 _& w, ^* K7 r1 A; |- M
遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...$ F. _* l6 I1 `* h4 S2 `  T; D
3 ^0 L( |  m0 j( g8 F
昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
0 C: [, ]8 U/ R1 r. ?3 M; h# S
! {/ U. c' F# i6 K# _6 i5 l' d* Y9 O6 c" [; B
4 V. d9 p, R6 F0 Z# y7 @4 @
这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。
7 h; J( f5 L7 H$ J4 n# l
6 M9 Y4 t' |0 G# @# _. z要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。
: D: z: L, g( t! ~" D! J) x% q

! i+ s) F: `9 f* ]% ]" ~9 H8 e2 ^抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
& o: {8 \8 n0 L5 [8 Q9 T( h! R
5 O2 j4 P1 V: {* F# `# c( I6 X5 X首先拉伸一个基础圆板+ B; ]. C) N& B3 h9 u) y

9 V, D0 X1 ^2 |$ w0 u& d
) R/ v* s& p$ S# @. b
2 }5 R% R/ }2 ?0 l2 T6 Y* p% b, x然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化# d" r3 z% n, _5 }, A# U
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完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了% u: F8 Q* z& z! \- P& t

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1 B' s1 p. K7 C7 }最终效果图! {; A+ a4 l5 A0 n

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发表于 2013-4-28 13:29:32 | 只看该作者
好好学习下
3
发表于 2013-4-28 13:36:27 | 只看该作者
{:soso_e181:}
4
发表于 2013-4-28 13:44:55 | 只看该作者
参观学习下。
5
发表于 2013-4-28 14:42:44 | 只看该作者
学习一下。。。
6
发表于 2013-4-28 15:09:04 | 只看该作者
不错不错。。。谢谢楼主的分享。
7
发表于 2013-4-28 16:52:55 | 只看该作者
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
8
发表于 2013-4-28 16:57:07 | 只看该作者
fjs2008 发表于 2013-4-28 16:52 4 v+ ], d% I) M% O4 j0 k
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....

: u6 }! P- l5 o  x2 D. x4 _5 c. i一个巴掌拍不响,你们要多活跃点,才能搞出动静来
9
发表于 2013-4-28 20:08:17 | 只看该作者
不错!!!!
10
发表于 2013-4-28 21:09:18 | 只看该作者
不错啊!!!!!!!!!
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