|
|
我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
/ y. n- g; ^4 Q3 y2 f# ? a
/ Y0 ]; k4 W7 H' S* ~$ p" W遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...
: W) d7 l0 e+ d$ F V' b/ p; {0 l2 j
昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。4 W9 Y1 @3 p. x1 }
2 q- ?9 p; y# ?9 Q0 O
9 T. W& k' x z, M4 s
4 e% [& C$ _9 \2 C5 P5 D% I* a+ }这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。
5 b t5 A% k6 E: \: R, x3 u# J( {, C% `* C: p" Y, a' o
要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。
3 O/ Q1 Q" Y x! U: P+ @ G3 b W/ A4 I9 H
抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。2 a0 K2 \& A8 d% j t O
) i# @. _8 b( _首先拉伸一个基础圆板. D/ n0 V) Z J' i
1 Z$ u; q! ?+ ^8 R' u2 ]
: H! X! ^* |( l- ~$ E( G
$ K0 ~4 j+ _0 o2 x& `然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化/ {4 }% o5 o& u7 Y. V9 c1 y4 l/ Q
( v8 s' D V# E% M4 K
$ n; C& v) }% `( M _* @, h. E6 |! J- T/ }; l/ @
完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了
$ {5 ^4 P' F1 B! b/ P+ Z! s3 L
9 \" y" _, b! s4 Y' j
+ ?( |- h8 H& v% M; @( O
3 q% k) P* {1 `" i最终效果图3 L) k& S: z! m+ X% L9 r1 V6 \" o2 _
8 a* n# J4 M& @ ^( l; \. _; J0 L! w; @
- X" O9 Q1 g' c g$ }; M# h& w
( m0 F! @6 E, R6 [更多Creo教程请访问:https://ptc.icax.net/PTC/tutorial/ |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|