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[资料] proe使用技巧

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发表于 2015-8-1 15:08:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-1 15:24 编辑 : o/ t* n% C' R/ z

8 F* q+ z+ G8 \* O2 n5 i
共有30条 。。将会持续更新
1.怎样将PRO/E的图形放到word文档里
& \5 k9 b$ ^2 @  {9 h
  方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图0 U" y) W2 y5 X* m+ m
  方法二:直接使用抓图软件(HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图5 c5 M, k1 X3 x8 Q' A
  2.POR/E渲染中怎样使用自定义图片
$ v. ]- X" y+ h* i
  视图 > 颜色和外观(野火版)
( {" u0 z& q' K3 I* J
  3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染4 y* ]8 F" C  t* R
  先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
  G$ p. A- f5 F5 E; l
  在3D MAX中调入igs文件进行渲染
3 \. f# P9 T; m* g' K
  4.渲染功能的使用( ^6 V9 R( `5 [. H7 z5 k
  野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender+ I7 _; b- S5 k5 O) v6 N; u
  改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance
8 M4 F5 U3 Z# t2 }' x8 F! l2 r
  5.怎样创建关联视图
8 E" u5 E/ r9 H' [' V8 B
  view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item- t$ N; j  W- Z9 ?$ J  q
  6.创建打死边Wall
3 [- x" J1 R2 D, H) `. U; H
  Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius* ]5 N( I( h/ Z) c( l& M# ?3 X; E
  一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;
$ T4 u- E+ V- s6 c! [
  二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。* R2 G! y6 e6 G
  7.怎样创建压边
& {: G" F& p& Q6 O( x
  先切除缺口;
5 `8 O; m9 n/ G  H* e5 U
  Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0
2 r7 G. l% e, @
  8. 翻孔攻丝% w3 K, c0 T" Y0 g8 k
  打底孔;! Z4 y: S7 d, F% ~, p8 T/ o7 ]; [7 `
  Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;$ m; S9 t+ V& K- t% V
  Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
1 g  K! ]" \3 {" Y. t' r. Z
  9. 修改Partial viewdetail view的显示边界- `. t. X3 l/ b! U- F9 @
  View-Modify View-Boundary;- G+ I. q4 r8 R/ U; O
 
0 ~" }: B6 O9 {/ T( d9 g
1 F2 x" V# X; e/ R% P

0 E7 Q8 R3 X  f: U6 L 该贴已经同步到 jiandanhao123的微博
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发表于 2015-8-1 15:15:05 | 只看该作者
10. 怎样将视图转换为与模型无关
1 x! l* J( ]; [
  Modify view-Snapshot
' g6 p# G, O; D# O
  11. 伪造Drawing尺寸2 P2 n. R3 z) P5 z4 W
  选尺寸-Proparents-〉在Text中将D改为O;2 H' V' w; Y1 E' g- `9 l8 n6 \& p+ _
  写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:2 J% ^9 [  o  N' p9 m
  @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
7 M/ y1 g7 s( v! X; T  a, X# R
  注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。3 e) ?( L( G) E& D6 m
  12.标注立体尺寸
: q1 D; w4 Q, P1 K7 Q1 |
  在Config中加入allow_3D_dimensions Yes2 }: H! C) [4 r+ e
  13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;
9 K- |8 C7 ~) L+ ^8 x2 l) r0 P
  厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)) n6 a# }1 R% i) f% b- A# U: ?
  14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)) n/ M8 ^+ ?" j3 }! N$ u  G
  Views-Modify View-View State$ r$ o* w# H: l9 q" A$ H* s
  组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)6 [3 w" X* x7 J
  15.显示球标
) S: p- Z5 W0 P& ?' Y9 }( a( i
  BOM-Show-Show all;* J# [1 h2 x3 K6 J: U0 x
  修改球标类型:ChangeType-〉选重复区域-〉选Simple(也可以定制,选Coustom); a& x9 m! B/ R! N( G: O; Z" F
  16.筛选表格: g+ d8 b" f7 b1 Y: A. ~
  Table-Repeat Region-Filters$ V: E& F) @7 Y" x
  可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**& Z: k+ @, m! T) `# G
 6 v3 h1 T1 I2 J+ t
# X' r3 w- S( h. q

1 @% `3 ?# J: [- N  K2 f
3
发表于 2015-8-1 15:18:33 | 只看该作者
17.表格分页; }. ]* y: z: `4 u& ]
  Table-Pagination  e" E& t' O. }) N5 C3 X& C
  18.关于关系式的输入7 M) W' u/ \9 \: v+ a- N
  我们在添加关系式时,可以不点击增加add”,而点编辑关系edit relation”* Q5 d4 V7 ^+ n" X
  19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no8 `. T% A; N* g
  yes :ctrl+shift+左键——旋转
3 O$ L2 }' W, b8 @% N( K3 K' j
  20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。
8 G- r5 `5 L4 s
  21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;
  w: K  a/ m2 o9 q5 v: E
  22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;
& A& {- h3 Y- H+ H( b
  23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;
4 m) _: k) g* z3 _) z+ [
  24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;, z; _* d3 H" f' }9 I1 _, W4 `3 c
  25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);
$ o1 q9 L$ Y, {: Z$ \$ l' S9 y4 u/ O3 ^& q, E! ?

, H( p9 ~; X' m
4
发表于 2015-8-1 15:19:20 | 只看该作者
26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;$ w9 P" i. V7 `3 U+ ]
  27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).
4 o! E  Y$ ~) G1 \
  28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,
6 H2 L4 ?9 T4 K+ N
  然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。7 o; a& D( z$ k
  这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。. L- g: y% o/ |) U4 d
  29.旋转阵列的要点:
5 y( M. ?- |8 F
  1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;+ v% ~2 Q0 y/ ~, b; p/ U
  2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;* L2 A  M( S, F5 y
  3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).
  C% |# S# E" U5 b! j7 `9 f
  30.Trail文件应用
2 ]" \3 e$ I5 R9 m$ U
  用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用proe打开即可
# y) f* d4 W7 D3 Y7 }) ?
5
发表于 2015-8-1 15:20:53 | 只看该作者
本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-3 16:09 编辑 ; u4 }  l4 l# ?, m- K2 `' |# |
- ~  J+ }) O, x( ]( v) q1 E6 M" E
更新完毕了  希望对大家有所帮助
6
发表于 2015-8-7 10:16:01 | 只看该作者
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7
发表于 2015-8-7 10:16:27 | 只看该作者
谢谢分享
8
发表于 2015-8-7 10:16:50 | 只看该作者
谢谢分享
9
发表于 2015-8-7 10:17:15 | 只看该作者
谢谢分享
10
发表于 2015-8-7 10:17:40 | 只看该作者
谢谢分享
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