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[资料] proe使用技巧

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发表于 2015-8-1 15:08:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-1 15:24 编辑 ) D. g$ ~: N5 y. |$ g

) p) v3 F9 n6 [: y  y
共有30条 。。将会持续更新
1.怎样将PRO/E的图形放到word文档里
5 \, e! T. m6 t% G
  方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图
, l/ g, T# C$ s# w5 Z
  方法二:直接使用抓图软件(HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图
) U+ Q( Q! L& j( x; ?9 U
  2.POR/E渲染中怎样使用自定义图片) O- G* P, B8 Q; p
  视图 > 颜色和外观(野火版)
0 |- N- I+ r$ A3 B9 j5 U; B7 Z9 I
  3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染
, w# y2 n9 f/ }/ C
  先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)2 O. h/ n* `9 d. K6 y6 i
  在3D MAX中调入igs文件进行渲染8 u, ^& a$ Q8 w+ L! J
  4.渲染功能的使用
1 ~0 ?0 d  N5 q2 j4 a
  野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender; P/ O& F7 _! ~" a
  改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance" i9 @; ~9 n9 g5 h4 e
  5.怎样创建关联视图
5 T8 X8 C* |. V3 }6 m4 u$ `6 H
  view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item
$ r$ Y8 p: {7 A
  6.创建打死边Wall
, C. A5 W% W7 U/ ?! j+ L9 B. p
  Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius- C; m1 j2 J: I  c& y* M. K
  一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;1 Z( ^* Z2 F" w; V) {
  二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
# q4 s) w4 Y. _" u2 S3 K7 J
  7.怎样创建压边* _# }2 M+ W7 I/ L9 x9 q3 I( N
  先切除缺口;1 j/ P! |0 R8 U- l# o
  Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0
9 t4 v* V' R+ u6 O
  8. 翻孔攻丝
7 |7 f+ }* V# W/ p# o, K
  打底孔;
' o: j  t) Q3 O
  Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;
( z. m: D. h! M  v6 z9 i) L
  Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。$ l& R7 P. F. r: s( I
  9. 修改Partial viewdetail view的显示边界
$ K8 F8 J; @, F2 Z5 D
  View-Modify View-Boundary;7 R! x# x9 M, `- w2 ~* I
 

* v+ |; ^4 n) _2 F4 }/ d  v2 C
; a. z0 j! s1 a9 J6 S1 b/ y* ~
. Y8 O4 W/ M/ I6 O5 ^; }& G 该贴已经同步到 jiandanhao123的微博
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2
发表于 2015-8-1 15:15:05 | 只看该作者
10. 怎样将视图转换为与模型无关
! e- F3 {5 E, a: K2 G& \% B4 @5 f4 q
  Modify view-Snapshot1 t6 b6 N6 D6 v9 Q2 M
  11. 伪造Drawing尺寸$ E5 L3 E4 d, K9 D7 p/ b! N/ C
  选尺寸-Proparents-〉在Text中将D改为O;% x. ?/ M7 }; L# U2 N
  写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:
# A( x+ E( ]: X# V9 \
  @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.026 T" S& A3 s1 a
  注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
- U4 K' a3 g9 a5 w6 U2 J
  12.标注立体尺寸
4 d( K3 q3 S( V) T; t5 v
  在Config中加入allow_3D_dimensions Yes
* z1 _- {1 Q3 x* y
  13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;3 G3 L; c4 ~7 @; K" W7 g
  厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)7 H1 [& Y  G, o/ X  Y3 L
  14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)
4 y4 x! Y5 I: L! ?1 J  c
  Views-Modify View-View State7 j+ ]  \2 d+ O$ j" l
  组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)
, ~" `3 B0 U" f3 x( k% u" G% Y' R( j
  15.显示球标
, p' O0 C- p) U) B1 P' E
  BOM-Show-Show all;0 S7 m+ i7 D0 i$ L! G$ s
  修改球标类型:ChangeType-〉选重复区域-〉选Simple(也可以定制,选Coustom)
* G2 t# N4 C& m+ s& R
  16.筛选表格& |' G- l& U" U8 E- `% T
  Table-Repeat Region-Filters
1 j% }" e# P1 Z. T& l  D( e
  可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**4 v3 t: y. O! K5 x. f" C5 N
 
6 m" W, r" F* {: H. G8 F* G7 p; R0 c* Q

2 l$ `, `9 |+ g5 {
3
发表于 2015-8-1 15:18:33 | 只看该作者
17.表格分页
& Z  I$ [- f6 q! s$ Y2 F* H
  Table-Pagination8 n/ k4 {* ~, ^
  18.关于关系式的输入
& g( c/ Y% f, S& Y: N" @4 V
  我们在添加关系式时,可以不点击增加add”,而点编辑关系edit relation”
1 O  G9 I2 V* i
  19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no7 l. R5 r, u2 P5 {( [
  yes :ctrl+shift+左键——旋转, z' D6 I6 D: S' _1 K
  20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。/ E8 {5 U. |# J8 r
  21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;
% S$ I# x; K6 a, Q+ v* S
  22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;
1 c  S& L2 U9 |5 f$ D
  23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;* `) k7 Q9 }9 A) n& q
  24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
# Q: f' P% e4 t! z7 ~! O
  25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);* k2 g* _7 ~$ v( u9 c8 X) w

1 W% h+ F1 I) L" o. L- M# Y
% q* B5 z- g5 x" p# B+ c
4
发表于 2015-8-1 15:19:20 | 只看该作者
26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;
( c5 w# N. N' g; M6 o
  27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).
# t  {8 H7 _9 x# j6 J; [& s
  28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,
1 m1 K* Z& ?" x" z
  然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。; R( U& q* L$ b5 v8 Y% N8 A# j4 Q- w
  这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。
+ I5 G" b3 U  {+ B* t
  29.旋转阵列的要点:4 m+ _$ S8 M# }% N! c* r
  1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;1 V( b$ B$ M" M5 {
  2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;2 v6 C7 U* t! b8 ^2 |6 ]6 [$ A- V
  3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).
% ^3 S6 Q  A8 r! b( t* f
  30.Trail文件应用0 @% I" M/ @. O1 J, m; ]
  用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用proe打开即可
! G5 l. X2 k- \5 u( L' v
5
发表于 2015-8-1 15:20:53 | 只看该作者
本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-3 16:09 编辑 - h1 n* Y0 f7 Z$ D8 f9 T

3 V! h( U8 O% o更新完毕了  希望对大家有所帮助
6
发表于 2015-8-7 10:16:01 | 只看该作者
谢谢分享
7
发表于 2015-8-7 10:16:27 | 只看该作者
谢谢分享
8
发表于 2015-8-7 10:16:50 | 只看该作者
谢谢分享
9
发表于 2015-8-7 10:17:15 | 只看该作者
谢谢分享
10
发表于 2015-8-7 10:17:40 | 只看该作者
谢谢分享
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