找回密码 注册 QQ登录
开思网工业级高精度在线3D打印服务

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
查看: 25338|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[讨论] proe曲面上怎么做如下的筋?

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-12-6 21:53:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
0 o/ x: u3 p! I5 a$ n, \
5 V* q4 y' Z2 L' j6 r9 E0 J

8 f& z% F. |9 \! U
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享淘帖 赞一下!赞一下!
2
发表于 2013-12-6 22:58:12 | 只看该作者
这个得请高人指点讲解。我先占个地。{:soso_e156:}
3
发表于 2013-12-7 00:15:38 | 只看该作者
用曲面操作应该可以
4
发表于 2013-12-7 08:25:38 | 只看该作者
先拉伸出筋的实体,然后阵列,再用曲面实体化修剪
5
发表于 2013-12-7 09:54:04 | 只看该作者
学习中,新手中的新手
6
发表于 2013-12-7 19:36:28 | 只看该作者
e.doom 发表于 2013-12-7 08:25 - ~0 S) [+ |% t7 j8 [) d$ }
先拉伸出筋的实体,然后阵列,再用曲面实体化修剪

) E- [" @) d( n& M. ^" L8 T4 F这样做是不是有点太繁琐了。从设计的角度来看,一般是先设计整体外观,而后在细分吧
7 b+ O2 V1 w+ Z1 Z# s$ L
7
发表于 2013-12-9 09:08:42 | 只看该作者
本帖最后由 e.doom 于 2013-12-9 09:09 编辑 $ ^8 ?1 k/ |- X" Q$ i  u* b
木榔林 发表于 2013-12-7 19:36 * _' h% r. h& N3 w
这样做是不是有点太繁琐了。从设计的角度来看,一般是先设计整体外观,而后在细分吧

. H6 J' L9 w7 I+ J3 u: P) b  Y+ W9 {6 S5 c5 [3 n/ x/ i
我没说要先做出筋骨再来做整个产品吧
) I0 I! Q  {1 b- ?) d$ p! i在要做到与实体外形一致的筋骨之前,需要将实体外形的对应的曲面Copy出来,待筋骨阵列好后,选择对应的曲面实体化修剪就行了。/ Z/ o! a& S3 T" V" U  s0 \
2 f9 @. G9 v2 H4 G+ d
8
发表于 2014-1-1 11:40:56 | 只看该作者
e.doom 发表于 2013-12-9 09:08 * E1 T* s  e: z! _  r9 C
我没说要先做出筋骨再来做整个产品吧) ~) E. R& T2 j
在要做到与实体外形一致的筋骨之前,需要将实体外形的对应的曲面 ...
  [  g, y1 }; _4 m
谢谢,这个方法虽然可行,不过还是没catia方便!
9
发表于 2014-1-4 09:53:38 | 只看该作者
先生成外观图后抽壳,具体筋位,可用阵列,但阵列不清楚的较麻烦,用最土的方法,可先再拉出筋后实体化减胶,最后拔摸处理。
10
发表于 2014-1-4 12:32:34 | 只看该作者
先拉伸,在切! 我只能这样做了!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网 ( 粤ICP备2025491344号-1

GMT+8, 2026-1-12 19:41 , Processed in 0.056366 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表