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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
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遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...
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昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。$ q. U c: r2 f1 L* K1 u4 C
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这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。1 g2 l" p2 \ w" K) v3 a: l
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要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。
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抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。" p5 Q, l) f' Q% d9 K& B2 b# K
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首先拉伸一个基础圆板
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然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化
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完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了, L/ R6 ^, s% c& ?+ l
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/ ^; C/ S7 E6 H7 ]( X0 q最终效果图( M- J( Q" N0 g" b7 j: f1 ^
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