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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
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遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...7 @( t; ]1 z. ]& j
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昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
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1 I" b0 H7 R" t; M这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。
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) G4 o4 n! u3 I5 m- X5 t要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。
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5 h. T% B+ K% }7 `抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
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首先拉伸一个基础圆板0 L- X( G6 c1 O9 b
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然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化' `- H* `( O5 z
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完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了% U% \ N Z) f8 R
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最终效果图7 n0 {1 G7 ^4 C
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