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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
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遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...# x* ^! o' ?. y: J% M1 w5 r) r
! m: e; Z" x# V- J& J- J5 { [昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
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这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。, T+ o8 x2 G7 s% Y( X1 z. x, }
0 E* B; F6 O9 J5 b- Y. C2 u要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。
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抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。0 a/ _2 e. q+ `* J2 v4 T
% B6 y3 S4 L9 _首先拉伸一个基础圆板
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5 q9 ^( @' S4 Z1 n然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化
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- F( L. B3 m2 R4 f N" }! q9 \1 o完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了9 Z6 h2 t7 p! b: M" Q6 O
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最终效果图
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1 R5 w; Z* p' Q2 d+ M更多Creo教程请访问:https://ptc.icax.net/PTC/tutorial/ |
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