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【求助】:(请问STL曲面,怎么才能用UG加工

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发表于 2003-11-7 16:47:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请各位大虾帮帮忙啦。
  
是由STL文件输入的,
二十几万个facet组成的复杂曲面,拟采用4轴加工。
我怎么才能把它们整成1个part,或者若干个part or face.
  
请赐教。
  
鞠躬!
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发表于 2004-1-2 15:31:14 | 只看该作者
加工STL曲面,有意义吗,表面精度如何保证
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发表于 2003-11-14 14:09:20 | 只看该作者
小生有礼了!
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发表于 2003-11-14 07:57:39 | 只看该作者
las1109 wrote:
办法不外乎两种:  
  1)通过逆向工程软件将stl文件转换为曲面再加工  
  2)换个CAM软件,例如POWERMILL看看能否加工

只能这样了,大概因为三角面没有曲面法向量的概念吧!
14
发表于 2003-11-13 20:05:26 | 只看该作者
办法不外乎两种:
1)通过逆向工程软件将stl文件转换为曲面再加工
2)换个CAM软件,例如POWERMILL看看能否加工
13
发表于 2003-11-13 17:09:58 | 只看该作者
好像大家都一筹莫展的样子,不好意思了,出了个难题。
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发表于 2003-11-13 10:11:10 | 只看该作者
好像是这样,但是只能用多轴才能加工呀。那怎么办?
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发表于 2003-11-12 00:33:11 | 只看该作者
变轴加工中不允许使用facet body!
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发表于 2003-11-11 13:25:53 | 只看该作者
我一直就是这么设置的呀。

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发表于 2003-11-10 21:51:35 | 只看该作者
didadichihai wrote:
谢谢,如果拿facet bodies来加工的话,就会这样:向下看。

  
提示很明确:在操作中将投影矢量设置与刀轴同就可以。
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