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标题: 【求助】:(请问STL曲面,怎么才能用UG加工 [打印本页]

作者: didadichihai    时间: 2003-11-7 16:47
标题: 【求助】:(请问STL曲面,怎么才能用UG加工

  
请各位大虾帮帮忙啦。
  
是由STL文件输入的,
二十几万个facet组成的复杂曲面,拟采用4轴加工。
我怎么才能把它们整成1个part,或者若干个part or face.
  
请赐教。
  
鞠躬!
作者: haobo_cao    时间: 2003-11-8 10:59
didadichihai wrote:
  
  
  请各位大虾帮帮忙啦。  
  
  是由STL文件输入的,  
  二十几万个facet组成的复杂曲面,拟采用4轴加工。  
  我怎么才能把它们整成1个part,或者若干个part or face.  
  
  请赐教。  
  
  鞠躬!

sew!!!
作者: didadichihai    时间: 2003-11-10 10:19
我试了,但好像总是缝合不了啊!!!
作者: ycyddh    时间: 2003-11-10 12:16
找出问题再补面
作者: 从零开始    时间: 2003-11-10 15:05
作粗加工可以用geomagic生成去面,是一个
作者: flash_star    时间: 2003-11-10 15:37
STL好像不能直接补?
作者: Yeager    时间: 2003-11-10 17:17
加工中選擇Part時有個選項"Facets",就是要選取STL轉入的圖素的.可以將三角面拿來當Part加工.不過可沒辦法選Line,Point,Arc等等來定boudary,要另外想辦法求得.....
作者: didadichihai    时间: 2003-11-10 21:10
谢谢,如果拿facet bodies来加工的话,就会这样:向下看。
作者: las1109    时间: 2003-11-10 21:51
didadichihai wrote:
谢谢,如果拿facet bodies来加工的话,就会这样:向下看。

  
提示很明确:在操作中将投影矢量设置与刀轴同就可以。
作者: didadichihai    时间: 2003-11-11 13:25
我一直就是这么设置的呀。
作者: las1109    时间: 2003-11-12 00:33
变轴加工中不允许使用facet body!
作者: didadichihai    时间: 2003-11-13 10:11
好像是这样,但是只能用多轴才能加工呀。那怎么办?
作者: didadichihai    时间: 2003-11-13 17:09
好像大家都一筹莫展的样子,不好意思了,出了个难题。
作者: las1109    时间: 2003-11-13 20:05
办法不外乎两种:
1)通过逆向工程软件将stl文件转换为曲面再加工
2)换个CAM软件,例如POWERMILL看看能否加工
作者: flash_star    时间: 2003-11-14 07:57
las1109 wrote:
办法不外乎两种:  
  1)通过逆向工程软件将stl文件转换为曲面再加工  
  2)换个CAM软件,例如POWERMILL看看能否加工

只能这样了,大概因为三角面没有曲面法向量的概念吧!
作者: didadichihai    时间: 2003-11-14 14:09
小生有礼了!
作者: gaotian    时间: 2004-1-2 15:31
加工STL曲面,有意义吗,表面精度如何保证




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