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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
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- o3 F; x% ?' |) x: I' f4 F遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...
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: n) r$ g F/ t* \4 ]( g+ p! Q昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
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这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。1 ~: |# y4 N& }3 ^& A0 x& S
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要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。+ r% y b1 u7 M1 X) S! `* e
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抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
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8 w. j7 c) b/ H* @5 }+ W首先拉伸一个基础圆板6 F" j- }) C7 g1 g
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4 j" P& d b4 u5 q然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化
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完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了4 l, X; P5 S5 i( B
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最终效果图5 G9 o/ V# V0 l( V
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