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本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-1 15:24 编辑
$ P1 t8 m! D1 g" Y1 P, e( O/ _" M
共有30条 。。将会持续更新 1.怎样将PRO/E的图形放到word文档里
: u: |/ m3 c; G 方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图
% R& Z' y9 h2 d 方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图% V* M7 Q5 b9 e6 g
2.POR/E渲染中怎样使用自定义图片. r. N+ {& s) f" I+ h' d p. T1 L9 x
视图 > 颜色和外观(野火版)中
7 r/ @4 I0 t8 t. @+ M+ s0 S( P 3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染; E+ r* @+ Y- Y9 c+ \7 i
先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
, c5 y2 V# \! o$ i5 ~ 在3D MAX中调入igs文件进行渲染
# n6 N$ t; V$ | c8 p- l/ E 4.渲染功能的使用
0 w' Q' x0 v9 w0 V0 b 野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender
2 G/ e8 I1 _2 E$ D/ `& E1 b. H 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance4 k, [, N+ s2 U9 T( x3 I
5.怎样创建关联视图
1 ?* I- W; N; `( x1 x1 T5 _5 V view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
5 h: w+ ?0 x0 N; ~* R# | 6.创建打死边Wall。
- K/ j! C3 L7 G# W; W; b/ z- q Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,! r/ @! h8 [. y
一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;
: K" z! V0 [$ _0 X5 V2 Q1 C- X5 _9 i 二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
" G* [) T0 t/ R# L1 m 7.怎样创建压边+ X$ X5 q# ~1 R# _8 \
先切除缺口;
5 O" G; ?* j4 A# `2 U. z% X: z: X Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0。
8 n9 F; @, L4 p 8. 翻孔攻丝
. ` J7 |6 J- A$ w i: q5 n! q' H 打底孔;) F, S! t- V8 K9 G }! n1 q
Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;/ O4 l& ^, }) \5 f9 c/ y
Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
7 c3 y( _& M3 O4 G' w( E; R( T3 a 9. 修改Partial view或detail view的显示边界+ b; B- T8 u+ p/ ^1 s
View-〉Modify View-〉Boundary;) T D0 q: F. {' s- {, G
# d6 H! _' S- G7 d% Q
5 w1 M7 I" r* y) G2 D$ s
9 b8 M5 n; e2 B# r3 V+ Y4 M
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