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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...: {- P7 J6 A1 W$ p
/ `" D. N! |/ a4 c, k遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...( d( l9 m) V* ]/ A* e" W
/ Z* ^4 Q3 r& p) @昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
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# f6 H) ?! e+ Q- ~这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。; k0 a n9 }, A. k$ u
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要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。, z% @8 V6 n4 X
9 Y8 r/ w1 q1 P2 b7 C0 m, x8 O+ v抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。7 d8 m7 P y" N
2 h. A. k$ `0 @" c+ p- U首先拉伸一个基础圆板
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然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化) u" u/ e4 ~3 H. h$ T' I( @( P
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$ A' N# a1 @! b4 s" v0 y# m完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了0 t4 x/ {* Y' w, ~
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最终效果图
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