|
|
我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...0 K) }1 D& P+ y% }9 u
# [9 E3 V0 `' K4 f9 _遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...4 w9 n e" |: @
* O4 I; v; Q% m7 }2 Z: x7 D' m
昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
) v9 R6 F$ U t. k5 h3 ~1 d1 Y2 l# I% Q( [3 b2 q6 A. K' v: G
+ U9 u2 t" X* s7 d t
$ i& P: v J- N" V( ?
这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。
4 h$ Y; v9 b. l4 Q7 t! r2 W1 G, b/ s7 q7 f) o. N! |
要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。
. \, s$ @- p6 ?" \1 T6 {3 j3 x
! ~7 t t H N4 Y7 N- m8 f抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。9 f- t4 B8 U8 n) Q/ n2 T' \3 \
8 z7 ~3 e8 B8 l- j
首先拉伸一个基础圆板) g ^% s. w8 j7 r* F' u& e
) T/ U. ? y$ P7 Y3 v
' \' `6 i5 z% r; r5 W- n
0 g. b( m/ w8 P5 w9 ~然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化1 r5 p0 e8 c/ e$ N
# s0 K4 l3 _7 {: @! o
4 A$ R7 t! }, N4 _! d- U& ]) L# ~) D0 W
完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了
' L% _! D+ J; j( H/ f
, t8 I8 \8 F, n9 X
! c8 ~* `" K- O# @* r; i' b0 A: k. o# [6 W- j& P
最终效果图
& _' S* W( @" f& ?, g" H7 h @/ Z3 ?0 P% M' u' h
! v+ L7 l6 h7 I1 A& c/ T
5 F4 `& d C5 f更多Creo教程请访问:https://ptc.icax.net/PTC/tutorial/ |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|