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[原创] 使用Composer制作机构运动动画,让动画更贴近于机构真实运动!

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发表于 昨天 11:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
工艺工程师们,还在为复杂机构的运动原理讲解发愁吗?
❌ 齿轮传动、曲轴联动、活塞往复——内部协同运动只能靠想象?
❌ 静态图纸无法展示时序动作,关键配合关系只能反复口头解释?
❌ 培训新人周期长、运动逻辑理解困难,错误操作导致设备损坏?
SOLIDWORKS Composer】关键帧+链接动画——让发动机运动原理“动”起来!
✅ 齿轮传动:主动齿轮设置旋转关键帧,从动齿轮按传动比旋转,同步运动无需逐帧调整。
✅ 曲轴联动:通过链接功能与枢轴设置,实现曲轴旋转带动活塞精确往复运动
✅ 运动配合:每2-4帧自由拖动定位,配合链接轴方向验证,确保活塞与曲轴始终准确贴合
✅ 半透外壳:动画完成后将外壳逐步半透明化,内部传动过程一览无余
让复杂发动机的运动原理培训,像看动画一样直观。降低培训成本,提升原理理解效率!
今天就以该单杠四冲发动机的模型制作运动过程的动画。
1. 首先在Composer中打开模型,全选模型后,在时间轴零秒时,设置其属性帧,位置帧,照相机位置以及中性位置。
随后,按住Shift,分别点击两个外壳,右击鼠标后,点击“隐藏选定对象”。
2.分析内部结构,决定运动方式。点击其中一个齿轮,随后,在变换选项卡中选择旋转命令。
将时间帧放置在合适的位置,仅设置其位置关键帧。随后,将时间帧往后延迟合适的时间(大约6-8s),再将选中的齿轮旋转一圈,就完成了该齿轮的旋转动画。
3.按照两个齿轮的传动比Z1/Z2(大齿轮齿数/小齿轮齿数),制作与大齿轮啮合运动的小齿轮的动画。同样的,点击小齿轮,在和主动轮同样的开始运动的时间放置其位置关键帧。
使用快进将时间帧放置在最后一秒,此模型齿轮传动比i=2,小齿轮需要转动两圈。
4.做链接:在composer的变换选项卡中有一个功能叫“链接”,是将一个模型链接到另一个模型上,实现运动的同步性。在该模型中,先点击曲轴,在点击小齿轮,将其链接(需要先点击需要链接的模型,再点击被链接者即可)。
同样的,再分别将后面两个转盘链接到曲轴上。即可实现小齿轮,曲轴以及轮盘的同时同步的运动动画。
5.接下来,制作活塞跟随曲轴旋转运动的动画。首先需要设置活塞所有零件的枢轴方向以及运动方式。点击活塞,在变换-设置枢轴中选择“在直线上/轴上”。
拖动鼠标到活塞圆弧线,当出现坐标系有一个方向和运动方向一致时,点击选择并设置其枢轴。
点击活塞杆,并在变换-对齐枢轴中选择“对齐选定枢轴”,随后选择活塞即可。再如法炮制,将活塞得其他模型也对齐枢轴带活塞上。
随后,对活塞,活塞杆,设置其运动链接类型。点击活塞,在其属性中设置其链接类型,设置其链接轴即可。点击变换选项卡中的“自由拖动”以及“K模式”,拖动活塞,查看是否沿着活塞的枢轴方向上下移动。
再设置活塞杆的链接方式为枢轴,再设置其链接轴。让其以活塞头的连接杆旋转即可。同样的使用“自由拖动”进行检验。
完成了所有的设置以后,随后制作活塞随曲轴运动的运动动画。在时间轴中点击下一帧的符号时间线会随着移动到下一帧,需要对活塞随着曲轴的转动而移动,就需要每2-4帧使用“自由拖动”拖动活塞到曲轴的位置。
拖动活塞杆往箭头方向移动,并在曲轴与活塞的连接处尽可能的配合无误。此处操作时长较长,需要一直做到动画的结尾。(如果每一帧都做,动画会更精细,具体间隔几帧,视情况而定)
6.在做完所有的运动时间帧后,右击鼠标,选择“显示所有的几何图形”,将外壳显示出来。
再按住Ctrl同时选中两个外壳,将时间帧放置在开始运动的位置,设置其属性关键帧。
再将时间帧延后1s,将其属性中的不透明度修改为15即可。
最后播放完整的动画检验成果。
本次使用Composer制作单杠四冲程发动机的运动动画,主要运用关键帧与链接功能实现齿轮传动、曲轴联动及活塞往复运动。首先全选模型,在时间轴零秒设置属性帧、位置帧、照相机位置及中性位置,随后将外壳隐藏。选中主动齿轮,在变换选项卡中选择旋转命令,在合适位置设置位置关键帧,延迟6-8秒后旋转一圈完成动画。按传动比制作从动齿轮动画。在变换选项卡中使用链接功能,实现同步运动。制作活塞跟随曲轴运动的动画。设置活塞,活塞杆以及其他零件的枢轴,当坐标系方向与运动方向一致时设置枢轴。在属性中设置链接类型及链接轴,用自由拖动验证运动方向。在时间轴中每2-4帧使用自由拖动将活塞调整到曲轴位置,在连接处配合无误,持续操作至动画结尾。完成所有时间帧后将外壳制作逐步半透明的动画,方便观察内部运动。最后播放完整动画检验成果。该方法可使观看者清晰了解发动机内部齿轮传动、曲轴联动及活塞往复运动的全过程,提升动画演示的信息传达效率。

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