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[原创] OSD凸轮(绘制、模拟)

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发表于 2008-12-22 10:19:36 | 显示全部楼层
楼主,请将你要做的凸轮的2D或3D档案放上来,我也想试一下这个问题如何解决,因为很多做自动化盐业的朋友也有这方面的需求,看看如何解决
2
发表于 2008-12-27 14:56:56 | 显示全部楼层

讨论CAM的作法

要向大家请教一下,曲线中的wrap on surf在实际中到底怎么用呢,我试了好几次都没有看出来,而且有限的教程中也不看不到具体的用法(没有实例)

LZ提到的凸轮的绘制我大致看到有三种较为常用,将其汇总一下,如附件图片

但我想可不可以用wrap on surf这个指令来作凸轮中的一种呢,在icax搜索到SW的作法,其中是使用包覆这个指令做的,我想两者应该意义有相同之处

还有一种设想,已知凸轮直径以及展开后的轨迹,是否可以将曲面依凸轮直径外缘围绕起来呢?这就可以得到凸轮的部分形状

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yzy539 + 10 不错

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3
发表于 2009-2-9 16:07:59 | 显示全部楼层
已经找到凸轮绘制的OSD教程了,且测试后可行
供大家分享
资料来自3D网的Kting,在此谢过了
Kting的方法很有参考意义,可依此引出其它凸轮的绘制,有兴趣的朋友可以研究一下

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4
发表于 2009-5-8 15:49:22 | 显示全部楼层
兄弟们,不是我做的,我只是将别人的拿过来给大家分享,已经犯了大忌了
只要大家觉得好,兄弟我也就当出去了
5
发表于 2009-5-17 20:23:33 | 显示全部楼层
按照教程做我不知道大家有没有发现什么问题
我倒是发现了一个问题,到现在为止还没有解决
看一下附档吧

从平面图中你看出来有什么差别吗?
那一个更为真实贴切呢?
有时间我们再来讨论一下

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发表于 2009-5-17 20:36:55 | 显示全部楼层
我的两种画法
前一种是与教程相同,发现其不太正确
后一种更为贴切实际要求,欢迎大家进出不同见解

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7
发表于 2009-5-18 09:07:24 | 显示全部楼层
兄弟们,如果后的方法可行
那么可以说我们真正的找到了可以解决80%以上形状的凸轮画法
8
发表于 2009-5-20 22:56:50 | 显示全部楼层
实话说,如果要用公式的话,我真的会打住
过一段时间想探讨一下用软件来模拟运动轨迹,以确定按图面加工出来的CAM运动轨迹与设定的曲线图有多大的差异
我发现现在自己处处都想依靠软件,真的有点郁闷
9
发表于 2009-11-26 19:52:33 | 显示全部楼层
今天又有學習到新的方法,的確可以將時序圖(Timer)繪制在圓柱體上,但是因為圓柱有很多小數,最終還有一個很小的面沒能完成
本來是可以制作GIF的,但是現在用的電腦不知道為什麼沒有辦法用gif小軟件
很想給大家討論一下如何制作才能夠真正的貼合我們的實際加工
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发表于 2013-10-24 20:03:27 | 显示全部楼层
原为onespace的贴子,怎么会到NX里面来?
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