|
|
我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
4 V8 j/ A3 Y8 a) u) r
' L/ n! z; C3 y! j/ T- Y+ L% }遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...1 V5 V7 O1 F0 @$ \
. y$ T6 d! z, Q$ l" z; X1 ]5 b' f昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。 n$ V$ |8 {" R% j1 d+ P
0 k8 b& B8 N( \0 S# R* }7 y) u! S# @- d
" A. G) V3 C9 |) y% Y; F5 s6 K3 z* P这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。
[& A! u- O" p$ j5 S7 @% ^
. P7 H. S! C: w要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。; {3 B5 v0 e. n7 A. X
2 o) S/ v# k1 t' V4 `- o抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。0 [$ U! c% V3 o$ j( {) K
! C! F' r4 `: d- ^
首先拉伸一个基础圆板
5 e, a9 Z3 f7 Y0 l. s( A
1 l N; w* ^, l" ~- d/ s: B/ a# F
: F+ D- X- G* k: x' _
6 X1 {% q+ J- t. h! w. S+ f8 \: A然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化4 s5 |* N- R; u3 T% `6 }! a
& D1 U2 s7 _/ l% ^ F
2 G4 T) O: k1 ]4 M: V% e* D
& o0 p) w) P$ E4 P# `" {3 s
完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了
, t- w8 I7 W, \' @6 k
# R- Z9 _: @: [* S. g
( ~; g6 h A8 R' E: B4 ?6 [
5 P8 D3 }7 T& E最终效果图
7 R$ k* _8 H4 m- Y4 R( m* v, {8 o5 i. N3 M# M
2 Z7 X. Y: V5 F* r$ c# j# h' y7 @
- \+ n5 ?6 M V3 _
更多Creo教程请访问:https://ptc.icax.net/PTC/tutorial/ |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|