10:创建尾部的边界面,具体方法跟做大面相似。(详细可以查看零件) ![]() 11:偏置一个平面上来裁掉曲面。(为什么用平面,目的很明确,因为下面的曲线是在一个平面上,这样做趋势是保证一致的,并且曲线的质量也翻一翻。) ![]() 12:扫描的圆锥相切面。(这样做法是让UV更自然,趋势更饱满。) ![]() 13:边界面,填充也可以。 ![]() ![]() |
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