2013-5-9 11:25| 查看: 49043| 评论: 0|原作者: gt.adan|来自: 开思论坛
每隔一段时间,就会有新加入的朋友询问拉簧的画法其中又以起始面及结束面的圆滑过渡为大宗。大多数朋友遇见这一类的模型,第一步通常都是从弹簧主体「螺旋线」着手,但是阿丹有其他想法。就以下图为例,做个简单教程。以下做法只需要在第一步的扫出曲面下点功夫,拉簧的路径、总高、外径、角度等等问题,其实已经完成了。
参考文件:Part1.rar。2012版,请自行对特征树解除压缩。
1.曲面扫出:第一步就是重点。请注意附件中,草图的尺寸设置。
2.开一3D草图,引用边线转为实体。
3.对3D草图加工动画
4.绘制轮廓,这应该不需要多说明了吧…
5.完成!下课~
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