自上而下设计工具 、自下而上设计工具、将其结合在一起
自上而下设计工具 Solid Edge中主要的自上而下装配设计工具即装配环境中的虚拟部件建模。"详情请参考创建和发布虚拟部件"帮助主题。 如果选择不使用虚拟部件建模,可使用Copy Sketch(复制草图)命令,以关联或非关联方式复制到零件和子装配。 PathFinder(路径查找器)中Parts Library(零件库)选项卡上的Create In-Place(原位创建)选项可用于在装配环境中以关联或非关联方式创建新零件。"详情请参考在装配件中构造新零件"帮助主题。 借助Inter-Part Associativity(零件间关联性)工具组,可控制新零件是否与现有零件关联。Options(选项)对话框上的Inter-Part(零件间)选项卡可控制需要使用的关联类型。 在装配环境中工作时,可使用Include(包括)命令在文档之间以关联或非关联方式复制几何体。 在许多特征命令中,都可通过选择装配中另一个零件上的关键点关联定义特征的范围。 自下而上设计工具 借助自下而上的设计方法,可通过参考现有纸质或电子图纸,或通过设计整个新组件,在与装配相对独立的条件下创建新的3D模型。 在另一种自下而上方法中,可使用Insert(插入)菜单上的Part Copy(零件副本)命令,以关联或者非关联的方式把一个3D模型曲面几何体复制到装配环境外的另一个3D模型。在操作紧密关联并具有共同特性的组件(例如构成一个焊接装配件的零件)时,这种方法特别实用。
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