简介: 正交法是根据物体的三视图投影进行建模的方法。多通过选择两个视图对其正交投影拉伸求交后得到实体。 正交法_实战1:类海马形建模。 建立如下图海马似的物体。 A.根据主视图建立投影曲线 B.根据左视图建立投影曲线 C.拉伸主视图 D.拉伸左视图 E.求交,完成 |
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